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标题:
有关围攻战的问题~
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作者:
刑天·浪
时间:
2010-6-20 17:28:24
标题:
有关围攻战的问题~
什么是围攻战?
围攻战:玩家攻击NPC地点时可以选择的战争指令,在该指令下,防御军队可以主动出击,移动到NPC地点,然后与NPC军队交战,防御军队依然在战争中作为防御方。————————————————————————————————————————————————上面是游戏里的帮助选项里对围攻的解释。这里有几个问题想请教。一、上面所说的防御军队是指玩家还是野怪?看上文的文字应该说的是玩家作为防御方,野怪作为进攻方进攻玩家。但是在围攻战的战报里玩家是在进攻那一栏里的。那么围攻只是把双方的攻防数据对调然后玩家依然是进攻方么?(想转成防御型,四天没打野兵已经成型了。但是我不知道该对自己用加攻击的技能还是加防御的技能,对野怪又该用减防的还是减攻的技能...)二、围攻的步攻步防和骑攻骑防怎么算?现在流行两种说法,一种是步兵围攻只算步防,骑兵围攻只算骑防。青州围攻效果比禁卫围攻差很多,铁骑围攻又比霸王围攻差很多(这里是指玩家把防御作为攻击进攻野怪)。还有一种就是玩家作为防御方,步防骑防都是计算的。三、很多玩家关心的一个问题,为什么围攻不能单挑?
作者:
godcry
时间:
2010-6-20 17:39:53
搞得这么复杂干脆吧围攻取消算了!!
作者:
迷幻の嘟嘟
时间:
2010-6-20 19:36:55
刑天·浪您好:1:防御军队是指玩家的部队,您在围攻的时候因为攻击是按照您的防御值来计算的,所以您应该选择加防御值的而不是进攻值的。
2每个兵种都有对骑对步的防御数值,围攻的时候2种防御数值都是计算在内的,不过围攻的时候具体数值是按照比例来计算的。
3围攻不能单挑是在开发时就设置的,具体为什么没有单挑不是很清楚。个人认为可能是因为围攻的损失本身就比较小,所以在围攻的时候才不设置单挑。
作者:
刑天·浪
时间:
2010-6-20 21:59:18
谢谢咯~
那么对野怪该用减攻的技能对么?
这点分歧是最大的,有牛人说要用减防有牛人说要用减攻
作者:
会唱情歌的猪
时间:
2010-6-20 22:30:56
刑天·浪您好,这个是看个人喜好了哦. 以猪猪个人的感谢,直接杀伤的感觉更好哦.
作者:
刑天·浪
时间:
2010-6-20 22:55:26
呃,我是说用减防的技能还是减攻的技能能够减少自己的损失?
比如围攻我用加防御值的技能可以减少损失那样...
作者:
会唱情歌的猪
时间:
2010-6-20 23:12:11
刑天·浪
您好建议您2个都用,.
只用一个的话 实际效果是差不多的.
作者:
H先生12345
时间:
2010-6-21 02:59:39
等于没说 围攻 要+防御 减攻击 类的技能 围攻的话防御会相对比例偏底!
100多次以上野战经验!
作者:
会唱情歌的猪
时间:
2010-6-21 06:39:07
主要还是看个人喜好
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