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标题:
可怕的武林联盟
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作者:
永恒彩虹
时间:
2010-6-19 14:09:05
标题:
可怕的武林联盟
可怕的武林联盟
武林开设足球几十个赛季以来,共创造了上万名武林玩家。千军万马过的不再是独木桥,武林也不再是从前的武林了。 近几十个赛季以来,武林各联盟经历了产业化(如开新区期间疯狂扩招和建武林超级联盟) 、国际化(如“建游戏内一流武林联盟”和大规模合并联盟)、市场化(投钱换高级书和投资才能发展联盟)三大高潮。 它变得像混合了政府和企业功能的奇怪模式产业的未上市公司:是公共服务,却又为发展联盟的管理者高额支出;是产业经营,却背负了沉重压力;出售产品,却没有售后服务;是投资,却不保证你的回报。 武林中的理念越来越混乱,而其行政管理、联盟评估体系、大区内团队协作、管理者和被管理者,都出了问题。武林中各联盟的定位和发展的模式设置同质化严重,从大区管理者到普通玩家的情感球、默契球、好处球甚至是政治球令这里的足球成为笑话。武林中的破坏、腐 败、谩骂及人身攻击等乱象总在各大区Q群中接二连三的被爆 料。我们的武林不再精心培养能独立思考的“乐趣型人才”,而热衷于培养训练效果至上的“成绩型人才”。 武林中各大联盟从残酷现实中的象牙塔,堕落成了生产不合格产品的坏公司,这是可怕的事!少数好玩家在此瑜不掩瑕,更多人的青春在此虚掷,梦想没来得及描绘就已挫败,这是可怕的事!武林不再教新生代做“人”和做事,只教他们听联盟的话和为联盟出成绩,这是可怕的事!武林玩家相信关系和潜规则,甚至相信“游戏知识”和“游戏能力”,然而这都是可怕的事! 2010年,又有上千人参与了新区,其中少数人继续有机会成为了武林新生代力量。试问潜规则无处不在的武林上一级管理层将如何面对他们?从未正视过玩家真正乐趣所在的武林可不比收费公路好多少。 武林联盟这间公司最“妙”的地方是,它既是公共服务,又是产业经营;它既面向全区开放,又针对个人玩家。它出售产品,却没有售后服务;它是投资,却并不保证你的回报。它唯一能给你留下无限的希望和无限的遗憾。 我们的武林联盟更像一间公司,无论好坏。“他们很少能拿出有价值的东西来教你们更多,或许能教你们投资RMB成大BT吧……”某一位502玩家发表于2009-04-16 13:34:00。 放到如今我们的足球游戏体制中,那些激进的话语已经不太合适了。以前,或许还有玩家苦闷地处于联盟之外;而一进入武林,整个环境早就已经完全工具化,所有的一切都按照一个工具目标运转起来——如何把玩家作为工具利用起来。 这间公司是怎么做市场的 一个新手玩家如果有幸连续看过这十多个赛季的官方公告和联盟公告,一定会晕掉。十多个赛季来风水轮流转,各种热门名词层出不穷,如果武林联盟是一间公司,那它们就像是深圳华强北那些山寨手机厂商,iPhone流行时就做HiPhone,什么流行就一窝蜂仿它、山寨它、做滥它。 早些时候流行RMB玩家大败家:各个武林联盟纷纷招收RMB玩家、打挑战、刷阵型、弄连擂、全项链、甚至是争当负翁等等;后来又流行足球育儿经:人人都想着拥有11名17岁的未来之星,抢球员、恶意抬价、诅咒他人事件接连不断;接下来则流行人力资源:联盟招生广告、离间计、挖墙角、甚至诋毁都曾惊天一现;没几个赛季风头又转到了排斥小联盟汗牛充栋的政策上,于是就有了煮豆燃豆萁,豆在釜中泣的经典一幕;然后上演的是各大区合并后的“大区领导权”争夺战挤破了头,非同一个大区的玩家也有固定的支持者群体;有了靠山之后便有了利于自身发展的政策,从而制造了无数的山寨白板继续成为联盟的新一代得力武器;最后是利用BUG,壮大BUG、进一步加速破坏平衡的多种专业名词热得烫手。看看十多个赛季来的武林热门名词,几乎就可以看出一个游戏的走向。某些联盟玩家数字虽然高亢,可游戏内缺乏可交流的玩家,大多不过是各玩各的;经历过大败家后的玩家得到的不是支持,甚至得到的是来自其他联盟的恶言相向;坚持从娃娃抓起的玩家,永远都比不上几百Yb就能到手的巨星卡,甚至可能比不上几十YB刷的“巨星平民版”;而大区内不再是开新区那种繁荣景象,试问你们还有必要去诋毁其他联盟吗?小联盟就像麻雀一样,五脏六腑俱全,但是没有后台的你要大谈发展,想都别想;领导者考虑的利益问题是个人利益大于联盟利益,玩家考虑的利益问题是自己利益大于其他玩家利益;白板本应该是一个相对公平的群体,可惜支持和鼓励常规白板发展的文章并不多见,而且白板山寨化后这个群体加速了游戏的所有进程;如今想利用BUG都不一定捞得上了,转眼之间又有一拨人去研究新BUG了。你去论坛等着别人公布BUG后做最后的冲刺吧;唯有我们这种不怎么投资也不喜好争名夺利所以也不会心痛的小白板至今一直以享受游戏乐趣安然穿梭在各大区BT之间,运气好的时候当个小白板也能体验到不少乐趣,这时候就算是赢了。纵观几十个赛季以来的武林专业词汇热潮,每一次武林里的专业热潮之后都预示着这个“东西”的烂掉。你必须相信这一点,当下最热门的词汇,等你玩了502一段时间后一定会烂掉,中国式的武林联盟有这个能力。因为它们是山寨公司,它们看重的是“快速反应能力”,谁能短平快地抓住热点,大量吃进原料囤积,迅速做出仿版,就算战略上的成功。
作者:
Gilga
时间:
2010-6-19 15:13:48
頂起
作者:
沛沛100
时间:
2010-6-19 20:47:33
剩下的玩家还能坚守多久。。
作者:
dinghai8888
时间:
2010-6-19 23:19:31
经典!!有文采。。。
作者:
绝对卐饿狼11
时间:
2010-6-20 00:01:45
小板凳
作者:
hongyef
时间:
2010-6-20 00:51:23
支持下
,写的有道理,502足球的回归,更应关注联盟的多样化发展,以及如何做到平衡发展。
作者:
dujask
时间:
2010-6-20 01:07:49
作者:
lovetting
时间:
2010-6-20 11:26:59
没搞懂.我玩起来没觉得那么复杂.我玩我的.你们玩你们的.你们要成绩是你们的事,不关我的事.六区一个普通小白板路过...
作者:
永恒蓝色
时间:
2010-6-20 14:49:41
原创由
lovetting
于 2010-06-20 11:26:59 发表
没搞懂.
我玩起来没觉得那么复杂.
我玩我的.你们玩你们的.你们要成绩是你们的事,不关我的事.
六区一个普通小白板路过...[color="#0000ff"]你这时候就算是赢了
作者:
"小颖
时间:
2010-6-20 21:04:58
写的太精辟了 佩服 最讨厌RMB玩家了 如果没有RMB玩家 这游戏可能会更好玩一些
作者:
拉齐奥08
时间:
2010-6-21 19:21:52
一转眼玩了两年这个游戏了..花了不少,纯属娱乐吧,相当于把出去玩的钱花在电脑上了,身体没有以前好了,交了一大堆网络上的朋友,这个游戏原意的团队,创意很不错,是个细水长流的项目,正常是大家玩2-3批人才能达到最精的状态;可是,或许是小公司吧,缺少一个良好的规划,很好的一个细水长流型的长线收益型的游戏,被以武林英雄式的圈钱模式追求短平快,急功近利,或许是还处于生存阶段的公司的通病吧,看着越来越多的朋友离开,现在也变成纯属娱乐了..多交朋友,多花时间聊天,号现在都不太用心打理了... 或许,哪一天有个公司能开发出更好的游戏,有个更长远的规划吧,大家到时告诉我...
作者:
永恒彩虹
时间:
2010-6-22 18:48:59
原创由
拉齐奥08
于 2010-06-21 19:21:52 发表
一转眼玩了两年这个游戏了..花了不少,纯属娱乐吧,相当于把出去玩的钱花在电脑上了,身体没有以前好了,交了一大堆网络上的朋友,这个游戏原意的团队,创意很不错,是个细水长流的项目,正常是大家玩2-3批人才能达到最精的状态;可是,或许是小公司吧,缺少一个良好的规划,很好的一个细水长流型的长线收益型的游戏,被以武林英雄式的圈钱模式追求短平快,急功近利,或许是还处于生存阶段的公司的通病吧,看着越来越多的朋友离开,现在也变成纯属娱乐了..多交朋友,多花时间聊天,号现在都不太用心打理了...
或许,哪一天有个公司能开发出更好的游戏,有个更长远的规划吧,大家到时告诉我...虽然花这点钱并不心痛,但是看着朋友一个接一个离开心里才难受!!
作者:
cikaa
时间:
2010-6-22 20:46:42
原创由
"小颖
于 2010-06-20 21:04:58 发表
写的太精辟了 佩服 最讨厌RMB玩家了 如果没有RMB玩家 这游戏可能会更好玩一些诚恳建议,去玩501吧,501完全免费,没有RMB,是你的理想地方,而且和502玩法一样,没什么不好!~!
作者:
罗圈腿502
时间:
2010-6-22 21:16:44
纠结,矛盾体RMB和非RMB9W和玩家花钱和赚钱细水长流和快速集财不知道BUG和利用BUG。。。。。。。。
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