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标题:
突然想明白一件事。。
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作者:
一剑@西来
时间:
2010-6-10 15:36:34
标题:
突然想明白一件事。。
看这次测试新出的玩意。。匕首全都得加根骨才成。。原来不是说匕首闪太高么,这回逼着你降闪可怜KB原来弄点闪就不容易。。
作者:
白丁子聿
时间:
2010-6-10 15:38:43
难道是以此变相降低身法职业副本强度?以获取非身法职业心理平衡??
作者:
yccraul
时间:
2010-6-10 15:39:52
原创由
白丁子聿
于 2010-06-10 15:38:43 发表
难道是以此变相降低身法职业副本强度?以获取非身法职业心理平衡??
不可能的那样身法系就造反啦
作者:
一剑@西来
时间:
2010-6-10 15:45:29
原创由
白丁子聿
于 2010-06-10 15:38:43 发表
难道是以此变相降低身法职业副本强度?以获取非身法职业心理平衡??
其实我现在就是这种感觉。。重甲副本弱其实我很同情,我接手个PQ号后更能体会重甲副本的难处。。但也不能把轻甲职业削弱来让重甲心理平衡吧。。现在官方的意思感觉是让轻甲重甲一起在副本被虐。。提高重甲的副本能力就这么难么?
作者:
黄浩
时间:
2010-6-10 15:47:30
都和我们气宗 一样 都被虐吧
作者:
武林至尊制胜
时间:
2010-6-10 15:51:20
把副本怪命中都加到50%以上,行不》??满意不??
作者:
白丁子聿
时间:
2010-6-10 15:55:27
原创由
一剑@西来
于 2010-06-10 15:45:29 发表
原创由
白丁子聿
于 2010-06-10 15:38:43 发表
难道是以此变相降低身法职业副本强度?以获取非身法职业心理平衡??
其实我现在就是这种感觉。。重甲副本弱其实我很同情,我接手个PQ号后更能体会重甲副本的难处。。但也不能把轻甲职业削弱来让重甲心理平衡吧。。现在官方的意思感觉是让轻甲重甲一起在副本被虐。。提高重甲的副本能力就这么难么?按说关楼的设计应该是在没有红装、3转、85+装备的时候完成的。
凭空猜测
说,假如没有这些东西,
或许
各职业的副本强度差距还不会很大吧。这些东西都出来以后,关楼的设计不相应变更,反是在其他内容上修改个不停…… 唉~
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